好的中医白癜风医院 http://www.jk100f.com/baidianfengzixun/jichuzhishi/baibanzhuanqu/m/17066.html听说《重生细胞》最近要进行频繁的联动,上个月联动了几个pc游戏的内容出武器。这个月又联动了《元气骑士》,又可以免费白嫖到新的武器了。
我也模糊的想起曾经在PC上玩《重生细胞》的时光,说实在当初听说《重生细胞》要出手游时我是不太看好的,毕竟游戏最重要的就是爽快舒适的手感,而手机上的体验是怎么样的相信各位玩家都有自己的感悟。不过还好,手游的移植总体来说是可以接受的。
不过比起新的联动,希望游戏可以多多优化下手游,手游里的bug是比较多的。游戏经典bug,就是偶尔会跳出来一个unexpectedcaught的提示,然后你就必须要重新开始玩。这个是最影响游戏体验的,希望官方能够早点修复这个问题。
游戏的特点的话在于武器种类的丰富,同一个角色可以通过不同的武器搭配,完全变成另外一个角色。可以说这个游戏里没一个人都可以去创建出一个属于自己的角色,只要你获取的武器类型多,你的组合就可以非常的丰富。游戏战斗制作上也很有趣,动作很流畅,特效也很酷炫。
要说美中不足的就是游戏的画质看着有一点模糊,这可能是由于像素风格的影响,这点应该是改变不了了。但是对游戏的影响是比较小的,加上游戏里各种buff效果,游戏战斗体验很好。
游戏的话主要是后期难度太高,而且死亡后要重新开始玩,所以玩这游戏心态一定要好,不然很容易崩溃。现在就期待游戏明天更新,然后白嫖游戏的武器了。
游戏本身是相对游戏的硬核动作游戏,流畅的攻击方式以及盾反机制让游戏整体有一个非常高的上限,再加上不同种类的武器以及BUFF,可以说光是玩法的多样性已经吊打同种类的像素游戏了。
游戏难度个人而言认为作者已经是控制在想当平衡的地步,不会太难,也不会太容易,有着魂系游戏的特色,要玩家不断的重复练习、熟悉BOSS的出招,历经痛苦之后才能享受到那种流畅爆发的快感。相比于PC,手游我想最直观的体验就是加入自动攻击模式,当角色靠近敌人或者物体时就会开始自动攻击,这显然是想要减少按键的需求,但同时也减少了操作带来的快感,作为一款核心是操作的游戏来说可以是一种很严重的体验问题,虽然我们也理解手机存在的局限性,不过如何优化玩家的体验不也是制作方需要攻克的困难么。还有就是闪退问题挺严重的,不确定是手机的问题还是游戏本身优化太差。
说到底,想要体验到游戏真正的乐趣,还是要去玩PC,但手游相比端游还是有明显的价格优势,而且还能随时随地的打开体验,想玩的可以来试试。