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死亡细胞手游6月3日即将登陆安卓平台 [复制链接]

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《死亡细胞》是一款类恶魔城风格的独立游戏,这款游戏在银河战士的基础上融合了地牢元素,这是开发商MotionTwin旗下rouguelike风格的独立游戏,这款游戏早在17年就登陆PC,18年已经登陆PS4和NS,发售以来备受好评必须得说的是上线Swich以丰富的动作元素和高难度备受好评,获得了巨大的成功。因为时间有点久了,很多人似乎都遗忘了这款游戏曾获得TGA最佳动作游戏。如今这款游戏终于要登陆手机平台了,而且支持手柄操作,下面来具体看看这款独立游戏吧。

这是一款动作类游戏,其实融合了地下城类的冒险游戏不少,但是这款游戏为什么会这么受人推崇。这款游戏总结的来说就是一个词,硬核。游戏的战斗画面非常丰富,奔跑躲避怪物利用各种武器敌人。在游戏过程里面没有存档点,死亡之后只能重来,所以你们也就知道这个游戏为什么叫死亡细胞了吧,足够硬核。

不知道大家对*系列的游戏熟悉不熟悉,这种游戏都相当硬核,玩到这款游戏有种回到当年玩小霸王游戏的激情。

游戏硬核,足够优秀,非常耐玩。游戏的操作系统方面可以自由的定义,按钮可以根据自己的喜好来操作,并且已经支持手柄操作。游戏每一关没有存档点,这就意味着你在每一关里面必须足够谨慎和小心,这个游戏也让我们感受到了生命的可贵,没有那么多的生命可以重来。roguelike的属性会让重生变得有意思,每次都会有不同的经历,你的每次复活后经历是不同的。

特别是当你极限操作通关的时候,那种感觉就像是你真的在游戏理念经历了一次死里逃生,我想这就是游戏真正有意思的地方,游戏最重要的就是游戏能给我们带来的那种肾上腺飙升的感觉,这就是这么多人喜欢这款游戏的原因。

游戏的画面主要还是2D画面,和传统的横版闯关类游戏基本没有什么太多区别,像素风的游戏,做到这样的这种画面我觉得细节还是做得非常不错的,技能效果都非常的棒,可以说把端游完美的移植到了手机上,大家可以放心的玩耍。

用手柄的体验感还是不错的,各种操作都很流畅不会出现反人类的操作,每一个武器的手感也不同。但是里面让大家比较诟病的一点就是跳跃攻击,跳跃起来的时间其实很短,用到的地方其实不是非常多。还有就是盾牌的而是用,除了文字提示外,并没有感觉到格挡的效果,有时候你都以为自己是不是格挡失败了,但是总的来说手柄的体验还是比在手机上直接操作的感觉好。

这款游戏终于要在手游登陆了,大家到时候记得体验下。

PS:别忘了点个

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