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细胞分裂重制版官宣,潜行类游戏的将来 [复制链接]

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年12月16日,育碧宣布《细胞分裂重制版》正式开始制作。本作采用雪花莲引擎,由育碧多伦多分部负责。这是本系列继年的《细胞分裂:黑名单》后,暌违8年公布的最新作品。

作为潜入类游戏中的一员老将,《细胞分裂》系列最早诞生于年。系列以汤姆·克兰西的《细胞分裂》小说为蓝本,讲述了特工山姆·费舍尔(SamFisher)的一系列潜入行动。

而在作为系列开始的《细胞分裂》当中,山姆·费舍尔通过调查格鲁吉亚暗杀美国中情局间谍的事件,进行了一系列的潜入调查,最终避免了一场可能由核武导致的世界大战。

在《细胞分裂》初代发售当时,较为出名的同类游戏还只有KONAMI的《合金装备》系列和当时还在Eidos手里的《杀手》(Hitman)系列。借着市场尚未被完全占据的机会,育碧也利用“汤姆·克兰西”这个核心游戏品牌,推出了自家对标《合金装备》的潜入类游戏《细胞分裂》(TomClancysSplinterCell)。

正如其他所有潜入类游戏,在这款游戏当中,你的游戏目标就是潜入敌方阵地,并在悄无声息的情况下完成任务。

作为一款潜入类游戏,此次宣布重制的《细胞分裂》系列的初代作品可谓是相当“硬核”。与后续已经逐渐变成RPG类型的《刺客信条》不同,在《细胞分裂》中,你需要精细地控制声音和光线,制造阴影,甚至需要考虑在潜入时踩在不同材料上的脚步声对敌人的影响。同时,主角山姆·费舍尔的脚步不快,也正因为此,你的每一步都需要经过慎重地考虑,一招不慎便可能导致满盘皆输。不仅如此,整个游戏的光影效果显得阴沉且昏暗,这也增加了游玩过程中的心理压力。这些硬核设计在当时的游戏市场当中很受追捧,主角山姆·费舍尔被亲切地称呼为“鱼叔”,而其标志性的绿色三眼目镜也成为了系列的特色,给玩家带来了相当深刻的印象。

在《幽灵行动:荒野》与《细胞分裂》系列的联动任务中,鱼叔的喟叹很难不让人动容

然而,随着时代的发展,这种硬核潜行似乎逐渐变得不再那么受到欢迎,从《细胞分裂》系列的第四代《细胞分裂:双重间谍》(TomClancysSplinterCell:DoubleAgent)开始,系列的画面变得相对明亮,失去了前三代作品中阴沉而压抑的氛围。

而在后续的作品中,制作组自己似乎也开始迷茫于系列未来的发展,在维持系列一贯的潜行模式和转为正面战场冲突的两个方针中游移不定:在这种纠结中诞生的《细胞分裂:断罪》(TomClancysSplinterCell:Conviction)似乎更希望凸显战斗的爽快感;而紧随其后的第六部作品,也是截至年前,发售于年的系列的最新作《细胞分裂:黑名单》(TomClancysSplinterCell:Blacklist)则回归了《断罪》之前的潜入风格,但却成为了一款评价虽高,销量却不佳的作品。这可能也是系列从年沉寂至今的原因——同类型的其他IP中,《合金装备》随着小岛秀夫出走KONAMI而再难有后续;《刺客信条》则完全走向了开放世界RPG游戏的道路;而《耻辱》在年的续作后也再无消息……

在现今的游戏市场中,潜行类游戏的没落可以说是显而易见的。这种类型极度考验游戏制作团队的关卡设计水平,同样也非常考验玩家的耐心和对游戏的钻研精神。同时,尽管时代已经改变,潜行类游戏的玩法本质却没有变化和扩展,在遍尝大作的当下游戏玩家眼里,似乎这种玩法早已过时了。

已经逐步变成RPG的《刺客信条》系列

但即便如此,在育碧每年都在发售新的“年货”的这八年间,依旧有一些《细胞分裂》系列粉丝翘首等待着新作的发售。

作为睽违已久的系列新作,《细胞分裂重制版》在正式官宣前便已经有了传言:早在10月,就有业内人士爆出消息,表示《细胞分裂》系列的新作已处于早期开发阶段,后续又透露透露该作“是类似于《光环:无限》的开放世界”。

这在当时无疑令系列粉丝十分担心——近年来,育碧出产的3A游戏同质化程度越发严重,《细胞分裂》作为一款潜入类游戏,倘若又以育碧擅长的模式进行“开放世界”形式的改造,很可能又会步上《刺客信条》系列的后尘。尽管这样的改动可能从商业上而言并非没有好处,但的确不是系列的粉丝们想要看到的。

对此,制作团队表示团队中有很多“原教旨潜行主义者”,同时也非常重视游戏原版中的内容。并自信能够融合原版《细胞分裂》的必备要素,重新定义潜行游戏动作的概念。并表示会维持游戏的线性叙事结构,不会做成开放世界。在维持原版《细胞分裂》线性叙事和潜入玩法的基础上,如何平衡“硬核向”老粉又能成功吸引新玩家

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