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TUhjnbcbe - 2025/1/6 1:35:00
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近日,B站公布了年第四季度及全年财报。报告显示,全年,B站总营收达.8亿元,同比增长62%;年第四季度,B站月均活跃用户2.72亿,移动端月均活跃用户2.52亿,同比增长率均超过35%,收入增长在今年会成为比在过去更为重要的工作。

营收多元化,摆脱“游戏依赖症”

年Q4,B站手游业务收入12.95亿元,在四大业务中规模排名第三,同比增长14.7%,环比下降6.9%,在总营收中比例为22.4%,占比进一步下降。在收入持续增长前提下,手游业务在B站总收入占比不断下降说明,B站已经可以宣告彻底摆脱“游戏依赖症”,营收结构实现多元化。

年,B站发行了《坎公骑冠剑》、《公主连结》、《FGO》、《梦想协奏曲!少女乐团派对!》等多个人气产品,分别占引进二次元手游收入排名的第2、第3、第5和第6名。而这4款产品国服均由B站代理。年1月,B站代理买断的手游《重生细胞》销量正式突破万份。简单以36元售价计算,《重生细胞》收入约为1亿元,对于独立游戏而言十分优秀。

控制支出、降本增效

从财报中可以看出,年Q4B站运营费用达30.97亿元,同比增长67.7%、环比增长6.9%。其中,B站在销售及推广投入最多达17.62亿元,主要用于App、品牌和旗下手游推广;研发费用其次为7.98亿元,同比增长64.8%,环比增长1.2%。

陈睿解释,过去互联网公司包括市场投入、人力成本“内卷得很厉害”。不过由于近期资本动荡,虽然造成了股价上的波动,但另一个角度也缓解了行业的内卷。B站有信心借此机会“控制支出、降本增效,把不该花的钱都控制住,同时该花的钱的效率提得更高”。

今年,B站在陈睿董事长的带领下除了继续声明要看重长期目标,B站管理层已经开始重点提及控制成本少花钱和实现盈利目标,CEO陈睿表示,“有信心实现到年4亿月活的目标”。事实上根据陈睿的说法,今年1月B站月活已经超过3亿。

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